Таны өвдөгийг чичрүүлдэг 10 аймшигтай PC тоглоомууд

Pin
Send
Share
Send

Тоглоомчдын дунд мэдрэлээ гижигдэх фэнүүд байдаг. Ийм тоглогчид аймшигт жанрыг илүүд үздэг бөгөөд үүнд та бүх дүр төрхөөрөө аймшгийг мэдрэх болно. Хамгийн аймшигтай PC тоглоомууд таны өвдөгийг чичрүүлж, арьс тань гууждаг.

Агуулга

  • Оршин суугч бузар
  • Чимээгүй толгод
  • F.E.A.R.
  • Үхсэн зай
  • Амнези
  • Гадаадын иргэн: Тусгаарлах
  • Сома
  • Дотор нь байгаа хорон муу
  • Айдас
  • Алан сэрээ

Оршин суугч бузар

Resident Evil цуврал нь 30 гаруй төслүүдтэй бөгөөд эдгээрийн эхний гурван хэсэг, Илчлэлтүүд болон RE 7-ийн эргэлтүүдийг авч үзэх хэрэгтэй.

Японы Capcom студийн Resident Evil цуврал нь амьд үлдэх аймшгийн жанрын гарал үүсэлтэй боловч өвөг дээдэс нь биш юм. Хорин гаруй жилийн туршид зомби ба биологийн зэвсгийн талаархи төслүүд нь амьд уур амьсгалтай хүмүүсээс өөрсдийгөө хамгаалах чадваргүй үлдэхийг амлаж буй уур амьсгал, байнгын дарамт мэдрэмж, мөнхийн нөөц хомсдолтой тоглогчдыг айлгаж байв.

Саяхан Resident Evil 2-ийг дахин хийсэн энэхүү цуврал нь олон тооны энэтхэг аймшгийн уран бүтээлчдийг скриптүүдтэй уруу татсан орчин үеийн тоглогчийг айлгаж чаддаг болохыг нотолж байна. RE-ийн хувьд уур амьсгалд онцгой анхаарал хандуулдаг бөгөөд энэ нь тоглоомчдын сэтгэлийн түгшүүр, булан тохойг мэдрүүлдэг. Сүүл дээр нь үхлийн машиныг байнга алдаггүй, харин булангийн эргэн тойронд хохирогчийг хүлээж буй өөр нэг мангас байдаг.

Чимээгүй толгод

Алдарт Пирамид толгойтой хүн Silent Hill 2-ийн гол дүрийг тоглолтын туршид баримталдаг. Тэрэнд өөрийн гэсэн шалтгаан бий.

Нэгэнт Resident Evil-ийн гол өрсөлдөгч нь бууралтыг мэдэрсэн. Гэсэн хэдий ч өнөөг хүртэл Японы "Конами" студийн Silent Hill-ийн 2-р хэсэг нь тус салбарын түүхэн дэх хамгийн аймшигтай аймшигт тоглоомуудын нэг гэж тооцогддог. Төсөл нь нутаг дэвсгэрийг хайх, эд зүйлс хайх, оньсого шийдвэрлэх сонгодог амьд үлдэх аймшгийг танилцуулж байна.

Мангасууд ба нөхцөл байдлыг энд айлгахыг уриалсангүй, харин юу болж байгааг гүн ухаан, загвараар тайлбарлав. Чимээгүй Хилл хот нь гол дүрийн ариусах зүйл болж, нүглээ хүлээн зөвшөөрөхөөс эхлээд хүлээн зөвшөөрөх хүртэл явдаг. Мөн уг үйлдлийн шийтгэл нь аймшигт амьтад бөгөөд баатарын сэтгэлийн зовлон зүдүүрийг илэрхийлдэг.

F.E.A.R.

Алма ба гол дүрийн харилцаа бол цуврал киноны гол сюрприз юм

Мэргэн бууч төрөл нь нэг шилэнд аймшгийн шинжтэй маш сайн нийцдэг бололтой. Олон тоглоом нь алдартай тоглогчдыг айлгахаас илүү их ядаргаатай байдаг алдартай мөчүүдийг ашигладаг. Үнэн бол F.E.A.R програмын хөгжүүлэгчид юм Тоглогчийн ойролцоо гайхалтай чадварлаг охидын дүр төрхөөр бүтээгдсэн гайхалтай динамик буудлага ба анхдагч аймшигтай аймшгийг хослуулж чадсан. "Хонх" антагонистыг ямар нэгэн байдлаар санагдуулж буй уг дүр нь тоглоомын үеэр гол дүрийг баримталдаг - ер бусын үзэгдэлтэй тэмцэх үйлчилгээний агент.

Сүнс, үзэгдэл болон бодит байдлын бусад гажуудлыг харанхуй харваач жинхэнэ хар дарсан зүүд болгон хувиргадаг. Тоглоомын эхний хэсэг нь бүх цувралд хамгийн муу нь тооцогддог тул анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй.

Үхсэн зай

Исаак бол цэргийн хүнээс холгүй боловч жинхэнэ аймшгийн уур амьсгалд амьд үлдэх ёстой энгийн механик инженер байв

Сансрын аймшгийн эхний хэсэг Dead Space нь тоглогчид үйл хөдлөл, аймшгийн холимог байдлыг шинэ дүр төрхтэй болгоход хүргэсэн. Орон нутгийн мангасууд санхүүгийн хямралаас хамаагүй муу: хурдан, аюултай, урьдчилан таамаглах аргагүй, маш их өлсөж байна! Ерөнхийдөө харанхуй, гаднах ертөнцөөс тусгаарлагдсан уур амьсгал нь хамгийн хүчтэй мэдрэл бүхий тоглоомчдын дунд ч гэсэн clustrophobia үүсч болно.

Энэ өгүүлэлд гол дүр Исаак Кларк хөлөг онгоцны төлөөлөгчид нэг удаа болж байсан necromorphs бүхий сансрын хөлөгөөс гарах ёстой. Тоглоомын үргэлжлэл, гуравдугаар хэсэг нь мэргэн бууч руу чиглэсэн байсан ч сайн төслүүд хэвээр байв. Эхний Dead Space нь өнөөг хүртэл хамгийн аймшигтай аймшгийн нэг гэж тооцогддог.

Амнези

Амнезиа мангасны өмнө хамгаалалтгүй байх нь мангасаас хамаагүй муу байж болохыг нотолж байна

Амнезиа төсөл нь Пенумбра гурвалын тоглоом, санаа бодлын өв залгамжлагч болжээ. Энэхүү аймшиг нь жанрын бүхэл бүтэн чиг хандлагын үндэс суурийг тавьсан юм. Тоглогч нь зэвсэггүй бөгөөд хамгаалалтгүй байгаа мангасуудын өмнө.

Амнестиа хотод танил бус хуучин шилтгээнд орж ирсэн хүнийг удирдах хэрэгтэй. Гол дүр юу ч санахгүй байгаа тул эргэн тойронд болж буй хар дарсан зүүдээ тайлбарлаж чадахгүй байна. Ялагдаж чадахгүй аймшигт мангасууд коридорт тэнүүчилж, үл үзэгдэх мангас подвалд амьдардаг бөгөөд толгой нь дотоод дуунаас урагдсан байдаг. Үлгэрт дэвших цорын ганц арга зам бол хүлээх, нуух, галзуурахгүйн тулд хичээх явдал юм.

Гадаадын иргэн: Тусгаарлах

Алдарт харийнхан өсгий дээр тэнүүчилдэг бөгөөд ямар ч махчин хүн гол дүрийг аврахгүй

Alien: Тусгаарлах төсөл нь Dead Space болон Amnesia-аас хамгийн шилдэг бүхнийг авч, эдгээр тоглоомуудын хэв маяг, тоглоомын тоглоомыг чадварлаг хослуулсан. Бидний өмнө бол сансрын сэдэвт аймшиг бөгөөд гол дүр нь харь гарагийнхан охиныг агнахаас бүрэн хамгаалалтгүй байдаг, гэхдээ тэр үед тэр жижиг мангасуудтай тулалдаж чаддаг.

Төсөл нь таныг байнга түгшүүрт байлгадаг айдас, сэтгэлийн хямралын шинж чанартай байдаг. Энэ бол аймшгийн сүнс нь хашгирагчдыг хамгийн үр дүнтэй болгодог! Харийн дүр төрх бүрийг та удаан хугацааны турш санаж байх болно, учир нь тэр үргэлж гэнэт ирдэг бөгөөд түүний хурдтай очих тухай бодол өвдөгнөөсөө чичирч, зүрхний цохилт хурдан гардаг.

Сома

Түгжигдсэн өрөөнүүд аймшигт байдлыг улам хурцатгаж, оюун ухааныг бульдог бол ухаалаг роботууд тоглогчийн залхуурлыг ашигладаг.

Амьд үлдэх аймшгийн төрөл зүйлийн орчин үеийн төлөөлөгч усан дор байрладаг алслагдсан ПАТХОС-2 станцад аймшигтай үйл явдлуудын тухай өгүүлдэг. Роботууд хүний ​​зан чанарын шинж чанарыг олж авч, хүмүүсийг илүү сайн болгохоор шийдсэн бол юу болж болох талаар зохиогчид ярьдаг.

Энэхүү төсөл нь Пенумбра болон Амнезийн тоглогчдод танил болсон тоглоомын элементүүдийг ашигладаг боловч графикийн дагуу энэ нь гайхалтай өндөр түвшинд хүрсэн. Нэлээд олон цаг өнгөрсний дараа та айдсаа даван туулж, дайснуудаасаа нуугдаж, харанхуй булан бүрийг найдвартай хамгаалах байр болгон ашиглахыг хичээдэг.

Дотор нь байгаа хорон муу

Хүүхдээ хайж байгаа аавын түүх өнөөг хүртэл үл мэдэгдэх ертөнцийн аймшигт явдлыг даван туулж, нулимс цийлэгнэж, hiccups-ийг айлгах болно.

2014 онд Resident Evil-ийг хөгжүүлэгчдийн нэг Шинжи Миками 2014 онд өөрийн шинэ аймшгийн бүтээлээ дэлхийд харуулжээ. Evil дотогшоо гүн гүнзгий гүнзгий тоглоом юм. Тэр сэтгэл зүйг нарийн төвөгтэй хуйвалдаан, аймшигт мангасууд, дайснуудад зохистой хариу өгөх чадваргүй сул дорой дүрийг дардаг.

The Evil дохили-ийн эхний хэсэг нь дэлхийг судалж, хачин, аймшигтай мангасуудтай уулзахдаа онцолж байсан тул цувралын хоёрдахь тоглоом илүү их хөдөлгөөнтэй, гэхдээ хүчтэй хэвээр байсан юм. Тангогоос үлдсэн Японы аймшиг нь Микамигийн эртний ажлыг маш их санагдуулдаг тул шинэ тоглогчид болон хуучин оршин тогтнох аймшгийн шүтэн бишрэгчдэд аймшигтай байх болно гэдэгт эргэлзэхгүй байна.

Айдас

Тоглоомын байршил бидний нүдний өмнө шууд өөрчлөгддөг: уран зураг, тавилга, хүүхэлдэй амьдралд гарч ирдэг юм шиг санагддаг

Аймшгийн төрөлд шинэ өөрчлөлт хийж чадсан цөөн хэдэн инди тоглоомуудын нэг. Тоглоомын салбарынхан ийм солиотой сэтгэлзүйн триллерийг хараагүй байна.

Layers of Fear дахь ертөнц нь goosebumps хийдэг: тоглоомын байршил гэнэт өөрчлөгдөж, тоглогчдыг олон тооны коридор, үхэлд хүргэдэг. Викторийн хэв маяг, дизайны шийдлүүд нь маш их сэтгэлээр унасан тул та дахин нэг эргэж харахгүй байхыг хичээдэг бөгөөд ингэснээр шинэ интерьер, эсвэл урилгагүй зочин ирэх гэнэтийн дүр төрхөөс айхгүй байх болно.

Алан сэрээ

Алан Вэйк уран бүтээлийнхээ дүрүүдийг бүтээхдээ мөнх зовлонд автана гэж бодож байсан болов уу

Зохиолч Алан Вэйкийн түүх оньсого, хоосон зүйлээр дүүрэн байдаг. Зүүднийхээ гол дүр нь зохиолын сценарийн шийдвэрт үргэлж баяртай байдаг зохиолуудын дүрүүдтэй таарч, өөрийн бүтээлийн хуудсуудаар тэнүүчилж байгаа юм шиг санагддаг.

Мөрөөдөл нь бодит амьдрал руу орвол эхнэр Алисийн аюулгүй байдлыг алдагдуулж Алангийн амьдрал сүйрч эхэлдэг. Алан Вэйк итгэл үнэмшил, бодит байдалд айж эмээдэг: дүр бүтээгч хүний ​​хувьд уран бүтээлийн баатруудад гэм буруутай санагддаг ч тэдэнтэй нийтлэг хэл олж чадахгүй байх шиг байна. Зодолдох эсвэл үхэх л үлддэг.

Хамгийн аймшигтай PC тоглоомууд тоглоомчдын дунд мартагдашгүй сэтгэл хөдлөл, мэдрэмжийг өгөх болно. Эдгээр нь сонирхолтой схем, донтуулдаг тоглоомын гайхалтай төслүүд юм.

Pin
Send
Share
Send