Valve нь SteamVR-ийн бүтээмжийг сайжруулдаг шинэчлэлийг бэлтгэж байна

Pin
Send
Share
Send

Тэд виртуал бодит байдлыг арай хялбар болгохыг хүсч байна.

Valve нь виртуал бодит нүдний шил үйлдвэрлэгч HTC-тэй хамтран Steam дээр Steam Smoothing хэмээх технологийг нэвтрүүлж байна.

Түүний үйл ажиллагааны зарчим бол гүйцэтгэл буурах үед өмнөх болон тоглогчийн үйлдлүүд дээр үндэслэн дутагдсан хүрээг зурах явдал юм. Өөрөөр хэлбэл, энэ тохиолдолд тоглоом өөрөө хоёр биш харин зөвхөн нэг хүрээ зурах шаардлагатай болно.

Үүний дагуу энэ технологи нь VR-д зориулагдсан тоглоомуудын системийн шаардлагыг эрс бууруулна. Үүний зэрэгцээ, Motion Smoothing нь дээд түвшний видео картуудад ижил нягтралтайгаар зургийг илүү өндөр нарийвчлалтай харуулах боломжийг олгоно.

Гэсэн хэдий ч үүнийг шинэлэг зүйл, нээлт гэж нэрлэж болохгүй: ижил төстэй технологийг Oculus Rift нүдний шилэнд ашигладаг бөгөөд үүнийг Asynchronous Spacewarp гэж нэрлэдэг.

Motion Smoothing-ийн бета хувилбар Steam дээр аль хэдийн гарсан: Үүнийг идэвхжүүлэхийн тулд та SteamVR програмын шинж чанар дахь бета хэсэгт "бета - SteamVR Beta Update" -ийг сонгох хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч зөвхөн Windows 10 болон NVIDIA-ийн видео карт эзэмшигч нь технологийг туршиж үзэх боломжтой болно.

Pin
Send
Share
Send